Jednostki w Plemionach produkowane są w różnych obiektach.
1 Koszary
tu rekrutujemy Pkinierów, Mieczników, Toporników oraz Łuczników na "nowych" światach.
2 Stajnia
tutaj tworzy się Zwiadowców, Lekką i Ciężką Kawalerie. Łuczników na koniach rekrutuje się w "nowych" światach
3 Warsztat
tu tworzy się machiny wojenne takie jak Tarany i Katapulty.
4 Pałac
tutaj można wytworzyć tylko szlachcica, który może przejmować wioski.
5 Piedestał
w "nowych" światach można wytwarzać Rycerza. Jest on potężny i bardzo przydatny na początku gry i w późniejszych zaawansowanych rozgrywkach.
Charakterystyka grup jednostek
W Plemionach występują trzy typy jednostek:
- Ofensywne, czyli Topornicy, Lekka Kawaleria, Tarany, Katapulty i Łucznicy na koniach w "nowych" światach
- Defensywne, Pikinierzy, Miecznicy, Ciężka Kawaleria i Łucznicy tylko w "nowych" światach.
- Uniwersalne, są to Zwiadowcy i w "nowym" świecie Rycerze.
Opis Pikiniera i Miecznika
PIKINIER jest w zasadzie podstawową jednostką w grze. Produkuje się je w Koszarach od momentu ich postawienia. Nadaje się świetnie do obrony przeciwko jednostkom konnym. W ataku nie są już tak skuteczne, chyba że na początku gry przy ataku na opuszczone wioski(w okresie ochronnym), można wtedy zdobyć spore ilości surowców. Do ich produkcji nie jest potrzebna duża liczba surowców, a produkcja trwa dość krótko i zależy od stopnia rozbudowy koszar.
MIECZNIK aby ich produkować trzeba mieć koszary i pierwszy poziom kuźni. Są bardzo powolni ale silni, nadają się świetnie do obrony przeciw jednostkom pieszym. Produkcja tej jednostki wymaga sporych zasobów żelaza. Jego wadą jest to, że lekka kawaleria i podobne jednostki niszczą go bez przeszkód.



Prezentujemy galerię zdjęć i prezentację wszystkich gier przeglądarkowych opisanych w serwisie. W przygotowaniu...
Zapraszamy do udziału w konkursie organizowanym przez serwis Webgry.net. Wkrótce szczegóły...